2015年12月19日

「MAYAれ!」をご覧いただいてありがとうございます

久しぶりにのぞいてみたら、最後の更新からすでに4年。
にも関わらず、毎日いく人かの方にご覧頂いているようで驚きました。

たぶん、MAYAを使っていて何かわからないことがあった時に検索された方がいらっしゃってるのかなと思います。
このブログの内容は約7年前の情報でかなり古いのですが、現行のMAYAやその他のソフトでも参考になる情報があるのかも知れません。
どこかで誰かのお役に立てているなら幸いです。続きを読む



posted by ぽてちん at 18:40 | 大阪 ☀ | Comment(0) | TrackBack(0) | CG関連情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月04日

Photoshopでリアルな鉛筆ブラシを作る

とってもとってもお久しぶりです!
このブログを書いていた時期の後、
念願のゲームメーカーに就職することができました★

ただグラフィック方面のお仕事はしていなかったため、
このブログを更新するきっかけもなかったのですが…
絵を描いてみないかという機会を頂いたので
数年ぶりにPhothoshopで絵を描こうとしております。

というわけで、以前人から紹介頂いたブログ記事をご紹介。

彦左虎肉丸さんのブログより。
Photoshopでリアルな鉛筆ブラシを作る方法

こちらを参考にブラシを作らせて頂いたところ、
初歩的なところでつまづいてしまったので書き留めておきます。

最初の方にある、ブラシツールの画像。
左側にいろいろなチェックボックスが出ているのですが、
そもそもこのメニューはどこから出すんだ…というところでちょっとさ迷ってしまった(>_<)
今までこんなメニュー使ったこともなかったので。お恥ずかしい。

「ウィンドウ」メニュー>ブラシ

でまずブラシツールを開いた後、

右上の▼を押して「拡張機能を表示」を選択!

でチェックボックスが出てきます手(グー)




posted by ぽてちん at 14:29 | 大阪 ☀ | Comment(0) | TrackBack(0) | ★Photoshop | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月06日

「ローポリモデリング」第2版発売中

ローポリモデリング第2版 -
ローポリモデリング第2版 -

4年ほど前に発売された書籍ですが、第2版が昨年12月に出たようです。

初版を買って読んだんですが、
少ないポリゴン数で、いかに魅力的なキャラクターを作り上げるか?という観点から、
・ローポリで作りやすいキャラクターデザインとは
・無駄なポリゴンを減らす工夫
・テクスチャでいかにディティールを表現するか
など具体的なアドバイスと作例が記載されていて、大変ためになります。

書籍中の使用ソフトはLightwaveですが、他のソフトを使っている人でも充分参考になります。

初版はすぐに売り切れて、後日プレミアがついたと聞きます。
今回は多めに用意されてるとは思いますが、気になった方には是非購入をおすすめします。
タグ:3DCG ローポリ



posted by ぽてちん at 15:21 | 大阪 ☀ | Comment(2) | TrackBack(0) | CG関連情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月31日

九州地方にて「ゲーム塾 短期集中合宿」参加者募集中

福岡のゲーム開発会社の団体である「GFF」協力、九州経済産業局主催により、
「ゲーム塾 短期集中合宿」
というのが開催されるそうです。
(詳細はリンク先をご参照)

なんだかすごく面白そう、行ってみたい、と思ったのですが、九州の学校に行ってる学生さん限定らしく。
残念。


posted by ぽてちん at 19:21 | 大阪 ☔ | Comment(0) | TrackBack(0) | CG関連情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月28日

『ポートフォリオの教科書』2/2発売

『ポートフォリオの教科書』

という本が、2月2日に出版されるようです。

ポートフォリオの作り方だけにスポットを当てた書籍って見かけたことがないので、かなり気になります。


posted by ぽてちん at 23:02 | 大阪 ☀ | Comment(0) | TrackBack(0) | CG関連情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月28日

Cat and Chicken 完成ムービー

かなり今更なんですが、春に作ったムービーをyoutubeにアップしました。




初めてのムービーということもあり、
いろいろと力不足な点が垣間見えますが、
ニワトリとネコの走りモーションは気に入っています。
やっぱり動物は作っていて楽しいです。


posted by ぽてちん at 15:17 | 大阪 ☀ | Comment(2) | TrackBack(0) | ●プロジェクト:ネコとニワトリ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月16日

3D骨格標本(無償)

目 BoneLab

3Dの骨格標本です。
単体で動くソフトです。しかもフリー。

ダウンロードして使ってみました。
ちょっと動作が重いんですが、
ぐるぐる回せるし、任意のパーツの表示/非表示ができて面白いです。

筋肉標本もあったらいいなぁ〜
タグ:3DCG



posted by ぽてちん at 13:22 | 大阪 ☀ | Comment(0) | TrackBack(0) | CG関連情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月09日

Illustratorで不透明マスクをかける手順

晴れ Illustratorで不透明マスクをかける方法。
  これにより、画像をパスにそって切り抜くことができます。
  (Illustratorのバージョンが10以降の場合のみ有効)

Illr_futomeimask06.gif続きを読む
タグ:illustrator



posted by ぽてちん at 21:38 | 大阪 ☔ | Comment(0) | TrackBack(0) | ★Illustrator | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月27日

11月28日(金)の「世界を変える100人の日本人」に注目

さきほどTVCMで知ったのですが、明日放送の

「世界を変える100人の日本人」

で、グランツーリスモのクリエイターが特集されるようです。

CMで一瞬製作現場が映ったのですが、Mayaらしき画面が見えました。


かく言う私は、ちょうどその時間は平沢進さんのライブに行ってるため見れませんが・・・



posted by ぽてちん at 14:26 | 大阪 ☁ | Comment(0) | TrackBack(0) | CG関連情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月18日

頭部つくってます

1118_2313.jpg

だいぶ日があいてしまいましたが、
体に続いて頭部を作っています。

体と同様、まずは現実の狼を参考にして作った後、
モンスターらしいメリハリを加えたいです。
タグ:3DCG MAYA



posted by ぽてちん at 23:17 | 大阪 ☀ | Comment(2) | TrackBack(0) | ●プロジェクト:サーベル狼 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする